Übungsraum für Bella Maria Swan

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Übungsraum für Bella Maria Swan

Beitragvon Elduvain » Do 16 Apr, 2009 14:52

Hier kannst du die Zauber üben, die wir im Unterricht drangenommen haben. Aber vorsicht, ich werde die Situation vorgeben und dir ein paar Steine in den weg legen. Versuche also, eine Technik zu erlernen, diese Steine zu umgehen.
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Elduvain
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Beitragvon Elduvain » Fr 17 Apr, 2009 13:37

Du betrittst einen Nebenraum vom Zauberkunst Klassenzimmer. Vor dir befindet sich ein Gang, der sich weiter hinten in einer Kurve verliert. Die Wände dieses Ganges sind aus dunklem Ebenholz und reichen weit nach oben, fast drei Meter hoch. Es ist dir also nicht möglich, deinen Weg zu überblicken.
Gleich neben der Tür hängt eine kleine Notiz, die an die Wand geheftet wurde.

"Folge diesem Weg und stelle dich den herausforderungen.
Zu allererst wirst du hier nur den Alohomora Zauber gebrauchen, doch mit der Zeit lernst du weitere Zauber und damit wird auch dein Weg hier schwieriger. Gebe dein bestes um diesen Weg zu vollenden.
Viel spaß, Prof. henning


Du ließt die Notiz durch und prägst dir die Aufgabe gut ein. Dann machst du dich auf den Weg, den langen Gang hinab. Kurz vor der Kurve drehst du dich noch einmal um, doch die Tür, durch die du in den Raum gelangt bist, ist verschwunden. Eine Stimme ertönt:

Der Weg ist versperrt. Du kannst nicht zurück. Dein Weg ist vor dir, nur so wirst du dem Gefängnis entfliehen. Geb acht und handel weise, sonst bist du wohlmöglich für alle Zeit verloren. "

Unter lautem Getöse fällt eine riesige Ebenholzplatte von der Decke und Stürtzt auf dich hinab.

Handle schnell, sonst bist du wahrhaftig gefangen. Und vergiss nicht, hat dir die Platte einmal den Weg voraus abgeschnitten, so hast du keinen Ausweg mehr...

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Beitragvon Keshet » Mi 22 Apr, 2009 19:41

*bella zeigt mit dem zauberstrab auf die Ebenholzplatte und ruft*
Locomotor
*Und dann tut sie die Ebenholzplatte an den rand*
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Beitragvon Elduvain » Mi 22 Apr, 2009 19:45

Die Platte fällt nicht an den Rand, sondern rast immernoch auf dich zu. (NUR Alohomora)
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Beitragvon Keshet » Mi 22 Apr, 2009 19:46

*mist*
*Schnell hüpft sie vor der Platte weg*
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Beitragvon Elduvain » Mi 22 Apr, 2009 19:51

*Rums* ... das war Haarscharf
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Beitragvon Keshet » Mi 22 Apr, 2009 19:52

*geht den Dunklen gang entlang*
So und was jetzt??
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Beitragvon Elduvain » Mi 22 Apr, 2009 21:21

Du kommst an eine Weggabelung. Über der Gabelung ist eine Lampe aus lauter kleinen Kristallen, so kannst du in Jeden Gang etwas hineinblicken.
Auf dem Boden findest du einen Zettel vor:

"Den rechten Weg du kannst nur finden,
wenn du keine Zeit willst schinden.
Denke wohl bedacht und weise,
dann hast du Glück auf deiner Reise.

Ein Rätsel ich dir stellen werde.
Eines, dass es nur selten Gab auf dieser Erde.

Dein Weg ist lang,
dein Weg ist schwer,
zurückkehren, kannst du nimmermehr.
Nach vorne deine Reise nun geht,
mit einem Hindernis, dass noch vor dir steht.

Der linke Gang, ist lang und schwer,
er führt dich weit bis zur hohen Wand,
einen Ausgang findest du dort mehr,
doch ist er nicht sehr galant.

Der mittlere Gang ist kurz und schmal,
bei seinem Anblick wird deine Haut ganz fahl.
Eine Tür suchst du dort umsonst,
dort findest du die Gunst allein.

Der rechte Gang ist voller Tücken,
fiese Fallen wollen dich bürgen,
vielleicht baust du dir Eselsbrücken,
doch erhälst du fast nur Rügen.

Wähle weise und du wirst belohnt,
mit dem Ziel, das hoch über dir thront,
Das Glück sei dir holt, doch auch der Verstand,
den ohne ihn wird dir eine Strafe anerkannt."


Du betrachtest die drei Gänge genau, welchen Weg wirst du wählen?
Du weißt, dir bleibt nur eine einzige Chace, den richtigen Weg zu finden.
Entscheide weise...

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Beitragvon Keshet » Do 23 Apr, 2009 17:13

*Bella geht bei den Linken gang entlang*
So und jetzt?
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Beitragvon Elduvain » Do 23 Apr, 2009 18:22

Du findest eine modrige schmierige Tür vor.
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Beitragvon Keshet » Do 23 Apr, 2009 18:23

*probiert ob die Tür offen ist*
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Beitragvon Elduvain » Do 23 Apr, 2009 19:53

nichts - die Tür ist verschlossen.
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Beitragvon Keshet » Fr 24 Apr, 2009 12:55

*richtet den zauberstab auf das Schloss und sagt*
Alohomora!
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Beitragvon Elduvain » Fr 24 Apr, 2009 19:23

Ein leises klacken ertönt, doch die Tür lässt sich nicht öffnen.
Du findest eine Inschrift in der Tür.

"Finde sechs von uns."
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Beitragvon Keshet » Fr 24 Apr, 2009 19:27

*überlegt was das bedeuten Könnte*
Man muss das sein in Rätsel lösen bin ich echt nicht gut!^^
Von was soll ich bitte sechs suchen??
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