2. Mission: Die Kammerjäger des Hackens -abgeschlossen-

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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 10:24

Es gibt drei Stahlschränke gegenüber, ja.
Ripper humpelt mühsam mit dem Löwenschlüssel in der Hand hinüber, und stellt direkt fest, dass diese Schlüssel nicht in die Schlösser an den Schränken passen werden - sie sind viel zu groß dafür.
Ripper wird klar, dass sie sich nur auf die Tür mit den vier Schlüssellöchern beziehen können.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 10:26

Wieviel mir so alles klar wird :lol:

Zuerst träufle ich aber ein paar Tropfen vom Heiltrank auf meinen Knöchel und nehme noch einen kleinen Schluck, so dass noch die halbe Flasche voll ist.

Dann lege ich alle 10 Schlüssel auf den Boden in der Hoffnung die Hunde erkennen da vllt. was^^
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 10:34

Ripper wendet erfolgreich seinen Heiltrank an, sein Fuss ist wieder ganz hergestellt.
Weil er zusätzlich noch einen Schluck daraus nimmt, ist nun jeder Anflug einer eventuell vorhandenen Erkältung oder sonstigen Infektion verschwunden.
Er fühlt sich wie neu geboren. Oder zumindest, wie nach einer besonders gut geschlafenen Nacht frisch aufgewacht.

Dann legt er die 10 Schlüssel auf den Boden. Einer der Hunde trollt sich auch gelangweilt her, als Ripper sie nun anblickt, schnüffelt kurz aber uninteressiert an den Schlüsseln und leckt dann Ripper die Hände.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 10:37

Ich kraule trotzdem mal eben die Hunde ....

hm .... dann probiere ich den Schlüssel mit dem Farmer am Schweineloch.
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 10:38

Ripper krault die Hunde, die sich dankbar um seine Beine schmiegen.

Dann nimmt er den Schlüsssel mit dem Bauer und steckt ihn in das Loch mit dem Schwein.
Wieder passiert rein gar nichts.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 10:42

Hm .... ich muss wahrscheinlich immer vier gleichzeitig reinstecken ....

Löwenschlüssel ins Schweineschloss
Farmerschlüssel ins Schlagzeugloch
Bäckerschlüssel ins Sparloch
Muschelschlüssel ins Buddaloch

Wenn das net hilft musas ich mich ma mit ISA unterhalten :lol:
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 10:44

Ripper versucht es nun mit einer mehrfachen Kombination von Schlüsseln, und zwar:
Schwein - > Löwe
Becken - > Bauer
Spar - > Bäcker
Yogi - > Muschel

Die Tür bewegt sich nicht, aber als er den Farmerschlüssel in das Schlüsselloch mit dem Becken steckte, glaubte er, ein leichtes metallisches Klicken zu hören.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 10:47

Heureka^^
Die markierten Schlüssel packe ich erstmal beiseite.

und den Becken-Bauerschlüssel lasse ich gleich stecken

Dann versuche ich:
Wasser - Yogi
Fussballschuhe - Spar
Bier - Schwein
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 10:49

Ripper lässt den Beckenbauerschlüssel stecken.

Dann versucht er
Yogi -> Wasser
Spar -> Schuh
Schwein -> Bier

Nichts weiter passiert

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 10:58

Es sind Namen .....

Becken-bauer ....

Yogi -> Löw(e) ich probiere diese Konstelation aus

Schwein -> steiger? .... für das Schweinesloch probiere ich den Bächer

Spar -> Da probiere ich erst den Wasser, dann den Bierschlüssel
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 11:00

Ripper probiert weiter, sowohl bei dem Löwenschlüssel im Yogi-Schloss als auch beim Wasserschlüssel im Sparloch hört er das metallische Klicken, das er bereits bei Beckenbauer gehört hat.
Mit dem Bäcker beim Schwein hat er allerdings Pech, hier tut sich nichts.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 11:03

Gut die passenden Schlüssel lasse ich stecken ....

Schweini, Schweinsteiger ... der fehlt noch ....

Also probiere ich beim Schweineschloss die Fussballschuhe.
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 11:04

Ripper versucht es nun mit Schweinschuh, aber wieder tut sich nichts.

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Beitragvon Ripper » Sa 21 Jun, 2008 11:07

Hm dann probiere ich den Holzschlüssel ....


Hm ... "steiger" .... ich seh nix was dazu passen würd :?
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Beitragvon Antike Runen » Sa 21 Jun, 2008 11:09

Ripper versucht Schweinholz. Nichts passiert.